กษัตริย์แห่งครอส 3 ความคิดเห็นของศาลรอยัล ความประหลาดใจของสร้างเทียม

การขยายตัวที่สำคัญครั้งแรกของเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ในยุคกลางของพาราด็อกซ์เปิดตัวในวันนี้ มันมีช่วงของฟังก์ชันสำหรับคุณที่จะลองและมีชื่อเสียงมากที่สุดคือการค้นหาชิ้นงานและตกแต่งสินค้าของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถพยายามที่จะปฏิรูประบบวัฒนธรรมเพื่อให้กิจกรรมแบบไดนามิกมากขึ้นบอกตามตรงเมื่อฉันเริ่มวิ่งมันทำให้ฉันประหลาดใจจริงๆ แต่น่าเสียดายที่มันถูกรบกวนด้วยระบบที่ค่อนข้างน่าเบื่อที่ง่ายที่จะลืมเมื่อคุณย้ายไปข้างหน้า ตกแต่งป้อมปราสาทและกำหนดตำแหน่งสนาม

ตามแนวคิดของการรวมกันของกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่และกลไก RPG ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถตกแต่งด้วยเครื่องประดับต่างๆ โดยการค้นหาสิ่งประดิษฐ์ต่างๆตัวละครของคุณถ้าพวกเขาเป็นเจ้าของอาณาจักรหรือชื่อจักรวรรดิและเป็นส่วนหนึ่งของระบบศักดินาหรือระบบตระกูลสามารถเพิ่มระดับของความสง่างาม ระหว่างทางคุณจะได้รับการส่งเสริมในพื้นที่ที่แตกต่างกันเช่นชื่อเสียงศักดิ์ศรีความเคร่งครัดความคิดเห็นกล้าหาญแม้จำนวนของอัศวินในสาระสำคัญศาลของคุณเป็นหน้าจอแยกต่างหากที่คุณสามารถแสดงให้ข้าราชบริพารและแขก มีแม้กระทั่งเหตุการณ์ที่สุ่มและระงับการฟ้องร้องที่ผู้คนอาจใช้สำหรับชื่อเรื่องใหม่หรือนำเสนอปัญหาของพวกเขา นี้เป็นด้านบวกของการขยายตัวเพราะมันแสดงให้เห็นถึงบุคลิกของคุณเป็นคนที่รับผิดชอบมากและแสดงให้เห็นถึงพลังของราชวงศ์ของคุณ ข้อร้องเรียนของฉันเท่านั้นคือว่าปัญหามากมายกลายเป็นซ้ำซ้อนและซ้ำในช่วงหลังการเลือกตั้ง นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าสู่ตำแหน่งใหม่ในราชสำนักและพระราชวงศ์ เช่นเดียวกับที่คุณติดตั้งหรือวัตถุใดๆที่คุณใส่ไว้ในบ้านผู้ติดตามเหล่านี้มักจะได้รับประโยชน์ ตัวอย่างเช่นการแต่งตั้งเจ้าหน้าที่เป็นบอดี้การ์ดชิมอาหารและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เจ้าหน้าที่อาจหยุดแผนการลอบสังหาร นอกจากนี้ถ้าคุณถูกท้าทายในการต่อสู้แชมป์ส่วนตัวของคุณสามารถแทนที่คุณ


บางทีสิ่งที่ฉันชอบมากที่สุดคือการเปลี่ยนลูกน้องที่น่ารังเกียจเป็นตัวตลกในวัง แน่นอนมันจะลดมุมมองของลูกน้องของคุณเกี่ยวกับคุณแต่มันเป็นบาปที่พวกเขาพยายามที่จะยุยงให้กบฏ นอกจากนี้ระดับความเครียดของคุณจะลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาสะดุดหรือทำให้คนโง่ พระบรมสารีริกธาตุของกษัตริย์แห่งสงครามครูเสดบางประเทศในราชสำนักของสงครามครูเสดกษัตริย์ III ได้เริ่มใช้สิ่งประดิษฐ์ของตนเองรวมถึงตัวแปรทางประวัติศาสตร์และตำนาน เพื่อที่จะสะสมมากขึ้นคุณต้องมอบหมายให้แขกที่มีแรงบันดาลใจ เท่าที่ผมรู้แรงบันดาลใจมักจะสุ่ม ดังนั้นแขกเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะปรากฏขึ้นแบบสุ่มในที่ดินของคุณเมื่อคุณได้รับมอบหมายงานคุณจะได้รับชุดของเหตุการณ์การตัดสินใจ ตัวอย่างเช่นนักผจญภัยอาจต้องการที่จะเดินทางไปยังสถานที่ห่างไกลซึ่งหมายความว่าคุณจะให้พวกเขาทองมากขึ้น พวกเขาอาจพบโจรหรือสัตว์ป่าที่พวกเขาอาจจะก้าวหน้าต่อไปหรือได้รับบาดเจ็บในกระบวนการ นอกจากนี้ยังมีค่าคอมมิชชั่นสำหรับอุปกรณ์เกียร์อุปกรณ์หนังสือและเฟอร์นิเจอร์ คุณยังสามารถส่งมอบทองอย่างไรก็ตามบางครั้งคุณต้องเอาใจข้าราชบริพารที่ต้องการยุ่งเกี่ยวกับการอุทิศตนเพื่อคู่สมรสหรือญาติหรือใช้คุณสมบัติที่เฉพาะเจาะจงที่อาจเป็นประโยชน์ อย่างน้อยบนกระดาษแนวคิดนี้ฟังดูดี น่าเศร้าที่มันอาจพิสูจน์ได้ว่าน่าเบื่อ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดกับกลไกพิเศษนี้ในสงครามครูเสดกษัตริย์ III คือว่าหลายม้วนขึ้นอยู่กับ Rn และเปอร์เซ็นต์จะดำเนินการในพื้นหลัง นักผจญภัยอาจจะมี 75 เปอร์เซ็นต์ของโอกาสที่จะผ่านการตรวจสอบแต่ถ้าคุณล้มเหลวคุณจะต้องให้ความสนใจกับ 25 เปอร์เซ็นต์ที่เหลือ นอกจากนี้เมื่อคุณถูกถามเพื่อรื้อถอนงานศิลปะเพื่อให้งานศิลปะที่มีคุณภาพสูงมันเป็นปัญหาแต่คุณจะได้รับเพียงบางส่วนเทียบเท่า

ผมเปรียบเทียบวังกับวิถีชีวิตปัจจุบันของคุณเพราะมันเต็มไปด้วยปัญหาและตัวเลือกมากมายที่มีผลต่อหลายบทบาท ความแตกต่างที่สำคัญคือวิถีชีวิตมักจะมีบทบาทในเชิงบวกเกี่ยวกับบทบาทของคุณเพื่อเพิ่มการแช่ของคุณ ในราชวงศ์คุณเพียงแค่มอบหมายงานให้ NPC และแทบจะไม่มีการควบคุมผล ถ้าคุณโชคดีก็ดีแล้วล่ะ ถ้าไม่อย่างนั้นมันอาจจะน่ารำคาญมาก ผู้เข้าชมไม่กี่มีทั้งคุณภาพไม่ดีหรือมากที่สุดโดยทั่วไป บทบาทของฉันเป็นผู้ปกครองของจักรวรรดิทะเลบอลติกเปลี่ยนชื่อเป็นจักรวรรดิวินดิชยังคงได้รับพระธาตุที่มีคุณภาพต่ำหลังจากชุดของเหตุการณ์ เมื่อคุณได้อย่างรวดเร็วในเกมเป็นร้อยปีหรือดังนั้นกลศาสตร์กลายเป็นลากและไม่สำคัญคุณแทบจะไม่ต้องพิจารณาป๊อปอัพหน้าต่าง พลังทางวัฒนธรรม
อีกหนึ่งคุณสมบัติที่โดดเด่นของกษัตริย์สงครามครูเสด III คือพระราชวังเป็นระบบวัฒนธรรมที่ได้รับการปรับปรุงและซ่อมแซม มันทำงานเหมือนศาสนาเพราะวัฒนธรรมสามารถปฏิรูปหรือแบ่ง สำหรับ L